4月15日,第13届中国网络视听大会“寻美中国·新大众文艺视听新声力”论坛在成都举行。AI短剧、大电影创作者、网络大V“乌合麒麟”(付昱)应邀出席,并发表了演讲。
会后,付昱接受了红星新闻记者的采访,分享了他对成都文艺氛围的感受,以及自己在AIGC领域的最新创作与思考。
“我是诸葛亮的铁粉”
付昱表示,中国网络视听大会选择在成都举办并非偶然,“成都自身有深厚的文艺根基。”他说,近两年成都孕育出了众多优秀的文艺作品和自有IP,“这与本地对人才的引进、营商环境的促进等政策密不可分,(成都)整体给我带来一种欣欣向荣、蓬勃发展的感受。”

当被问及是否关注三国题材时,付昱说:“三国题材我特别喜欢,我每次来成都都会去武侯祠,我本身是诸葛亮的铁粉。”
他透露,自己一直在酝酿创作诸葛亮题材的作品,“我一直在思考如何去表现这样一位历史人物,从什么样的角度去解读。因为我不是纯历史研究的学者,还有很多方面的不足,还在学习。当我学习到一定程度,觉得可以完整地阐述出自己心中的人物形象时,我就会进行创作。”
“凡人”与“神话”
据悉,“乌合麒麟”是知名插画师团队,由主创作付昱、主策划胡睦洋、主执行康宇翔组成。该团队先后创作出爆款传播作品《和平之师》《归舟》等。

付昱将自己的创作方向概括为两个类型。一是“为中国的普通老百姓画像”,他称之为“凡人神话”。他举例说:“我创作过重庆山火时往山上运物资的‘摩托党’,也创作过在高空清理冰霜的国家电网工作人员。这些画面让我非常震撼。”


另一个方向则是扎根中国传统文化与神话传说,“盘古、女娲、夸父、精卫这些传统人物形象,一直是我从小以来的创作方向和理念。”
制作了一部AI动画电影
付昱透露,他从2023年开始接触AI,之后他成立了一家约30人的公司,其中一半是拥有20年以上行业经验的美术指导、导演、编剧等影视从业者,另一半则是来自大厂的互联网架构师和程序员。
“我们一群艺术家和一群科学家天天在一起开会,心潮澎湃。”付昱说,团队已经制作完成了一部85分钟的AIGC动画电影,希望早日在院线上映。
对于AI与传统手绘创作之间的关系,付昱认为两者并不矛盾。他说:“行业所谓的焦虑,不是技术把人取代了,而是会技术的人把不会技术的人取代了。行业的融合和转变是必然的,已经在发生了。传统的艺术从业者要发挥专业优势,在新的行业转变中找到自己的定位,利用新的生产力工具创作出更好的作品。”
红星新闻记者 张世豪 编辑 曾琦


