4月的成都,春意正浓。在这个海棠花开的时节,一个脚踏风火轮的“熊孩子”,让世界又一次将目光投向了这座天府之国。
据猫眼专业版与Box Office Mojo数据显示,截至4月8日,“成都造”电影《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)全球累计票房达22.67亿美元,超越经典影片《泰坦尼克号》(22.64亿美元),升至全球影史票房榜第四位。
这是榜单前十中唯一一部亚洲影片,也是唯一一部非好莱坞制作的影片。当这一数据在深夜刷新,无数人感叹中国动画的工业实力,但对于成都而言,这不仅仅是一次排名更迭,更是一场关于城市与产业多年的“双向奔赴”。
一杯咖啡的距离
《哪吒2》的成功并非偶然的流星,而是成都数字文创产业“森林”生长出的参天大树。
如果说2019年《哪吒之魔童降世》的50亿票房是一次试探,那么在《哪吒2》的背后,则是一场关于“工业化”的成熟演练。这不仅仅是一组上升的数据,更是产业协作的最佳注脚:138家协作企业构成了庞大的网状产业链。
▲天府长岛数字文创园 摄影:王勤
在成都高新区的天府长岛数字文创园,这种协作变得具象化。墨境天合用算法解构海浪的奔腾,千鸟文化一帧帧渲染百万根毛发的细腻——这些曾被视为动画工业“塔尖”的尖端环节,如今都在步行可达的“一杯咖啡”距离内完成。
“把那些分开的最新技术的公司聚集在一起,带来的不仅仅是一杯咖啡的距离,整个产业链都在这里。”正如电影人顾晓东在蓉观察所言,这种在物理空间上的极度聚合,演变成了化学反应上的全产业链闭环。
城市与产业的顶层设计
一颗种子的萌发,离不开肥沃的土壤。在“哪吒”火出圈的背后,是成都在顶层设计上持续的深耕细作。
就在4月7日,《哪吒2》创造纪录的前一天,成都召开推进“三城三都”(世界文创名城、旅游名城、赛事名城和国际美食之都、音乐之都、会展之都)建设工作专题会。会议明确提出,建设全国重要的文化创意中心和数字文创产业集聚地,与“三城三都”建设一脉相承。
回望2025年,成都的数字文创版图早已不是单点突破。在“十五五”规划的谋篇布局中,数字文创产业被明确上升到城市战略高度。全市数字文创核心产业实现总营收4139.7亿元、同比增长8.3%,产业综合实力稳居全国第一方阵。
成都的目标坚定而清晰:到2030年,数字文创产业总规模突破6000亿元。为此,成都推出了全国首个系统性支持数字文创产业发展的“1+4”政策包,组建了全国首只规模30亿元的城市级数字文创产业基金,建强“1+5+N”产业园区体系,培育出可可豆、星阅辰石等19家“镇园之宝”“明日之星”企业。这些扎实的数字,构成了“哪吒们”得以起飞的坚实跑道。
不只“哪吒”
更是“遮天”的星辰大海
如果说《哪吒2》是成都数字文创皇冠上的明珠,那么这座城市正在打造的,则是一片璀璨的IP星辰。
就在《哪吒2》登顶全球第四的同期,另一股“成都造”力量正在国漫界掀起风暴。4月4日,由星阅辰石出品的《遮天》动画首部剧场版《逆命之战:背棺战王腾》上线。上线前,这部90分钟的国漫巨制全网预约量突破214.8万,腾讯视频开分高达9.6分,抖音相关话题播放量逼近3亿,全网狂揽38个热搜。
更令产业界振奋的是,这部被誉为“体现成都数字文创工业化能力高光时刻”的作品,其超过80%的产业链上下游协作方,同样集中在成都高新区“一杯咖啡”的距离之内。这标志着,从过去的“代工”到如今的“原创”,从“单打独斗”到“全链协作”,成都已经构建起了从IP孵化、内容制作到技术研发的完整生态闭环。
这种集群效应还在不断发酵。不只《哪吒2》,由成都本土团队星邦互娱出品的网络游戏《九州仙剑传》总流水也已突破100亿,为成都数字文创的“百亿俱乐部”再添一员猛将。
▲成都高新区 摄影:蒋光丛
站在2026年的暮春回望,我们看到的,不仅是票房榜上排名的更替,更是一座城市以“长期主义”的定力,拥抱新质生产力,让创意自由生长、让产业开花结果的生动缩影——
那个高喊“我命由我不由天”,站上全球第四位置的少年身后,有138家协作企业的产业链合力,有4139亿产业规模的生态托举,有成都十余年耐心浇灌出的数字文创沃土。而反过来,这个少年也在用他的光芒,托举起这座城市的产业雄心,让“成都造”三个字,被全世界看见。
这大概就是一座城与一个IP最好的关系:相互成就,彼此托举。
红星新闻记者 彭祥萍
编辑 成序


