若一边享受着玩家倾注的情感与真金白银的拥护,一边自恃流量与话语高位,罔顾真实问题,无疑是对玩家信任的接连伤害
据南方都市报报道,6月29日晚,《恋与深空》官方发布长文声明,针对游戏文案、历史敏感设定等争议性话题,进行澄清和说明。
一边深表歉意,“会虚心接受来自各方的意见”,但一边又表示游戏本身没有问题,并将部分争议归结为“带节奏”,难免让人觉得诚意不足。从网络反馈来看,这与28日发布的声明一样,不但没有平息网友怒火,似乎反而让火烧得更旺了。网友为何不买账?《恋与深空》是真不知还是装不懂?
↑6月29日晚,《恋与深空》微博发声明致歉
作为一款国内头部3D恋爱互动手游,《恋与深空》拥有不少忠实玩家,其人气、流量与收益在乙女游戏界算是独一档的存在。据报道,本次风波始于角色空降官宣,在原有男主主线长期搁置的背景下,官方无铺垫推出第六位男主,不少老玩家质疑产能分配失衡,卡池扩容也引发氪金玩家对于抽卡资源被稀释的担忧。
之后,《恋与深空》的宣发内容与剧情文案可谓接连“翻车”:“锅里洗澡”被质疑影射社会恶性案件,“引狼入室”被声讨“娱乐化”女性安全,占位信息被指触及民族历史红线。
重重争议,或许如制作组所解释的那样,存在一定随机的、曲解的可能,但这并不足以抵消已经发生的错误。玩家的信任是游戏的立身之本,若任由舆论反噬,无异于品牌自戕。《恋与深空》虽然亡羊补牢般接连发布两份声明,但因声明的“姿态”太高,让不少网友吐槽“看不懂”、似乎不屑于共情玩家的失望。
第一份声明将矛盾简化为相关信息呈现不足,未能兼顾后续期待。这不是在解决问题,反而是对提出质疑的玩家的二次辜负,其急于推出新男主的行为更像是收割新人。甚至,声明提到的游戏规划“不会因为任何原因而改变”,透露出的硬气近乎于对玩家的挑衅。
如果说第一份声明只是运营层面的问题,第二份声明则暴露了制作组的价值偏差与傲慢。内容争议问题,在他们眼里,似乎仅仅是无其他含义、无实际意义、敏感度不足的巧合或曲解,而避而不谈游戏内容生产、审核、宣发机制的不足。修改文字、删除内容、加强培训当然必要,但更重要的还是反思与正视创作逻辑的误区。更令人无法理解的是,声明用相当的篇幅试图转移舆论矛头,将外界合理、普遍的困惑和疑问,简单地归结为某种谣言和牟利工具。
两次长篇大论的回应,说着“深表歉意”“诚挚歉意”,结果却更像是开了“冒犯式道歉”的先河,甚至要形成独一份的致歉风格。从第一份避重就轻、未触及任何实质调整的声明,到第二份近乎于撇清责任、转移视线的甩锅式回应,《恋与深空》若一边享受着玩家倾注的情感与真金白银的拥护,一边自恃流量与话语高位,罔顾真实问题,无疑是对玩家信任的接连伤害。
这场风波,也许真的只是制作组的疏忽大意、创作不够审慎导致“弄巧成拙”。但是,当错误酿成,知错就改,挨打立正,诚恳道歉,才是回应争议、挽回信任的唯一解法,而非在字里行间以公关话术试图说服玩家。
不是游戏赏赐了玩家一场愉悦的体验,而是众多玩家的追捧才成就了游戏。此次玩家们集中爆发的情绪,并非单纯地被煽动、被误导,而是一次次被忽视和冒犯后,发出属于消费者自身权益的朴素又有力的声音。争议缘何而起,玩家感受如何,《恋与深空》理应给予更多正面的回应。
游戏企业高喊文化出海、社会责任,前提是守住创作的价值底线与敬畏之心。如果连自身的内容都无法把关到位,连忠实受众的情感都无法尊重,连犯错后的坦诚自省都无法做到,只会让积攒不易的玩家信任在一次次争议中被消磨殆尽。
红星新闻评论员 李瑞峰
编辑 汪垠涛 审核 高升祥
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