定档年底!《愤怒的小鸟》手游将以“成都造”身份重返中国

红星新闻 2026-08-01 10:58

2009年,芬兰一只红色小鸟凭借弹弓弹射的简单玩法风靡全球,成为智能手机时代最早的“现象级”游戏IP。17年后,这只小鸟正在飞回中国市场,而且是从成都出发。

▲芬兰Rovio娱乐有限公司战略与企业发展副总裁Timo

7月30日晚,上海,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)举办前夕,金山世游之夜现场,芬兰Rovio娱乐有限公司战略与企业发展副总裁Timo Rahkonen接受红星新闻专访时透露,由金山世游与Rovio联合打造的《愤怒的小鸟:经典归来》已定档今年年底正式与中国玩家见面。这款游戏由双方在成都落地的工作室深度参与研发,是一款地道的“成都造”手游。

对于Timo而言,这也是他个人第一次参加ChinaJoy。“我们想借助这个平台,郑重宣布我们归来了。”他说。

成都工作室深度参与研发

本地化不止于“翻译”

“中国不仅仅是消费市场,也正在成为全球IP内容生产和商业模式探索的重要试验场。这里有非常优秀的人才和非常出色的游戏产品,游戏制作能力和内容质量提升极快。”Timo观察到,以前中国企业更多注重本土市场,而现在,越来越多的中国游戏成功出海,这些企业也成为全球顶尖的游戏公司。

这也是Rovio决定回归的关键考量——不只是“重新发行一款游戏”,而是要与本土伙伴共同探索新的游戏类型和商业模式,参与中国市场的游戏创新。

而完成这一“回归”的关键拼图,是一家中国游戏公司——金山世游。

今年1月,金山世游与Rovio正式宣布战略级合作,由金山世游独家发行运营《愤怒的小鸟》系列游戏。首批两款新品《愤怒的小鸟:经典归来》与《愤怒的小鸟:梦幻爆破》已获批进口网游版号,运营单位均为成都金山世游卓立科技有限公司。

双方的合作也超越了简单的“代理发行”。据金山世游方现场介绍,金山世游在成都的工作室承接了Rovio游戏的本地化合作核心研发工作,团队规模不小,“在产品创意、方向设计上都有深度合作”。

这意味着,成都团队对《愤怒的小鸟》的贡献远不止于“翻译”和“适配”,而是深度参与游戏内容的本土化再创作。据了解,金山世游已在游戏中开发了关卡编辑器等额外内容,玩家互动和内容共创被前置到了研发阶段。

不止弹射玩法

未来将在中国实现IP的多媒体落地

Timo特别提到,中国玩家的“要求非常高”。“中国玩家除了有很多游戏可以玩,还会看视频等,这些都是我们要考虑在内的。”他说,这正是Rovio选择与金山世游深度合作的原因——需要一个真正了解中国市场的伙伴,让IP更好地融入中国。

“我们想做的不只是在中国市场重新发行《愤怒的小鸟》,更多的是实现本地化的发展。”采访中,Timo反复提及一个关键词:多元化。

在Rovio的规划中,《愤怒的小鸟》早已不再是一款手机游戏,而是一个横跨游戏、电影、动画、乐园、周边的完整娱乐品牌。

Timo介绍,Rovio在全球多地设有工作室,产品线也从最初的弹射玩法拓展到多款衍生产品。也因此,在中国市场不仅仅做游戏发行,未来还将实现IP的多媒体落地,包括消费品、周边、影游联动等。“我们希望所有不同产品给中国消费者提供多元化的本地化体验。”Timo说。

红星新闻记者 彭祥萍

编辑 潘莉