6月25日,微信小游戏开发者大会在重庆市两江新区举办,超千位小游戏开发者及行业生态伙伴到场参会。微信小游戏团队披露了最新生态图景:过去一年,用户在线时长同比增长10%,有超过8成的用户由“下拉、社交、搜索”等启动。超过40万的小游戏开发者群体中,超8成是30人以下的小团队,同时,小游戏生态也吸引了70%的上市游戏公司投入,一起为用户提供丰富好玩的小游戏,目前已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。
欣欣向荣的小游戏生态,也获得国际手游巨头的垂青,芬兰游戏公司Supercell宣布正式进军中国微信小游戏市场,其竞技对战手游代表作《部落冲突:皇室战争》的小游戏版,预计于今年 9 月正式登微信小游戏平台。
小游戏生态新图景:用户时长增长10%,8成用户由“下拉、社交、搜索”等启动
在闲暇时间玩几款自己喜欢的小游戏,已经成为用户的一种娱乐习惯。小游戏团队表示,微信小游戏月活跃用户有 5 亿,过去一年,有超过8成的用户会通过下拉、社交、搜索等微信特有的途径主动寻找在玩的小游戏,平均每月会同时玩6款小游戏,每天在线时长也比去年增长了10%。
小游戏用户中,70%的用户为跨月粘性用户,微信小游戏的用户忠诚度高、召回流失用户效率高,使得平台内孕育出多款稳健运营7年、月活跃用户超过千万的小游戏,用户的持续认可和陪伴,让更多小游戏穿越周期,实现长期运营。
PC小游戏、IP合作成“新增长极”,独特社交体验渗透微信全场景
小游戏生态持续蓬勃发展的同时,也在持续焕发新的生机。IP合作、PC小游戏、视频号等,在多个场景强劲拉动用户数据。微信小游戏IP合作平台有着超200个优质IP库,此次大会上,重庆文旅的多个IP上架微信小游戏IP合作平台,成为全国首个上线的城市文旅IP合集。腾讯视频、阅文集团、哔哩哔哩和B.Duck小黄鸭等IP方也出席大会,分享了他们在小游戏生态的探索。
社交是微信小游戏玩法的一部分,依托微信生态的社交能力,微信小游戏可以实现玩家与好友之间的互动,形成小游戏内和微信生态内的双圈闭环。后续,平台将逐步支持虚拟道具、红包等送礼,群PK、群任务,朋友圈分享,搜索发现等组件能力,让互动体验更上一层楼。
PC端和移动端的无界切换,让小游戏体验更加沉浸,大会公布的数据显示,PC端小游戏活跃上升55%,商业规模扩大40%,投放买量提升4倍。视频号上的小游戏内容,也越来越受到用户喜爱,小游戏直播观看时长增加 54%,短视频观看人次增加 22%。
红星新闻记者 郭晶晶